Wprowadzenie do UMTS
Przegl膮d technologii 3G, ewolucja UMTS z GSM i kluczowe ulepszenia wzgl臋dem 2G.
Ograniczenia 艢wiata 2G
Druga generacja (2G) technologii mobilnej, na czele z Globalnym Systemem Komunikacji Mobilnej (GSM), odnios艂a monumentalny sukces. Ucyfrowi艂a komunikacj臋 g艂osow膮, wprowadzi艂a bezpieczne po艂膮czenia i da艂a nam rewolucyjn膮 Us艂ug臋 Kr贸tkich Wiadomo艣ci (SMS). Po raz pierwszy ludzie mieli niezawodny i stosunkowo przyst臋pny cenowo spos贸b na bezprzewodow膮 komunikacj臋 ponad granicami pa艅stw i kontynent贸w. Jednak pod koniec lat 90., w miar臋 gwa艂townego rozwoju internetu, ograniczenia tego skoncentrowanego na g艂osie 艣wiata stawa艂y si臋 coraz bardziej widoczne.
Architekci GSM zaprojektowali system zoptymalizowany pod k膮tem g艂osu, kt贸ry jest ci膮g艂ym strumieniem informacji. Us艂ugi danych by艂y raczej dodatkiem. Technologie takie jak CSD, GPRS i EDGE by艂y sprytnymi ulepszeniami do艂o偶onymi do istniej膮cej architektury, ale nie stanowi艂y d艂ugoterminowego rozwi膮zania. Do艣wiadczenie mobilnego internetu w erze 2G charakteryzowa艂o si臋:
- Frustruj膮co Niskimi Pr臋dko艣ciami: Nawet z ulepszeniami takimi jak GPRS i EDGE, pr臋dko艣ci transmisji danych mierzone by艂y w kilobitach na sekund臋. Za艂adowanie prostej strony internetowej z obrazkami mog艂o trwa膰 bardzo d艂ugo, a streaming wideo czy muzyki by艂 w zasadzie niemo偶liwy.
- Wysokimi Op贸藕nieniami: Op贸藕nienie, czyli czas mi臋dzy wys艂aniem 偶膮dania a otrzymaniem odpowiedzi, by艂o bardzo du偶e. To sprawia艂o, 偶e aplikacje interaktywne, takie jak gry online czy komunikacja w czasie rzeczywistym, dzia艂a艂y oci臋偶ale i bez responsywno艣ci.
- Nieefektywn膮 Architektur膮 dla Danych: Podstawowa sie膰 GSM by艂a zbudowana wok贸艂 , kt贸ra jest idealna dla g艂osu, ale nieefektywna dla nieregularnej, "wybuchowej" natury ruchu internetowego. 艢wiat potrzebowa艂 nowego rodzaju sieci, zaprojektowanej od podstaw z my艣l膮 o danych.
Wizja Trzeciej Generacji (3G)
W odpowiedzi na te ograniczenia, globalna spo艂eczno艣膰 telekomunikacyjna, pod przewodnictwem Mi臋dzynarodowego Zwi膮zku Telekomunikacyjnego (ITU), zacz臋艂a formu艂owa膰 wizj臋 dla nast臋pnej generacji technologii mobilnej. Ta inicjatywa, znana jako IMT-2000, wyznaczy艂a szereg ambitnych cel贸w dla tego, czym powinno by膰 3G. Wizja nie dotyczy艂a tylko wy偶szych pr臋dko艣ci, ale stworzenia zunifikowanego, globalnego standardu, kt贸ry prawdziwie umo偶liwi艂by "mobilne spo艂ecze艅stwo informacyjne".
G艂贸wnym celem by艂o stworzenie architektury sieciowej, kt贸ra mog艂aby p艂ynnie obs艂ugiwa膰 zar贸wno tradycyjne us艂ugi g艂osowe, jak i nowy 艣wiat szybkich, zawsze dost臋pnych us艂ug danych. Z tego globalnego wysi艂ku wy艂oni艂o si臋 kilka konkurencyjnych standard贸w 3G, ale tym, kt贸ry mia艂 osi膮gn膮膰 艣wiatow膮 dominacj臋, zw艂aszcza jako nast臋pca GSM, by艂 Uniwersalny System Telekomunikacji Mobilnej (UMTS).
Czym jest UMTS? Ewolucyjny Skok z GSM
Uniwersalny System Telekomunikacji Mobilnej (UMTS) to wiod膮ca technologia kom贸rkowa trzeciej generacji (3G). Nie by艂o to ca艂kowite zerwanie z przesz艂o艣ci膮, lecz starannie zaplanowana ewolucja istniej膮cego standardu GSM. To ewolucyjne podej艣cie by艂o kluczow膮 decyzj膮 strategiczn膮 podj臋t膮 przez 3GPP (3rd Generation Partnership Project), zrzeszenie organ贸w normalizacyjnych, kt贸re opracowa艂o UMTS. Pozwoli艂o to operatorom kom贸rkowym, kt贸rzy zainwestowali miliardy w swoj膮 infrastruktur臋 GSM, na stopniow膮 i bardziej op艂acaln膮 modernizacj臋 do 3G.
Kluczow膮 innowacj膮 UMTS by艂o ca艂kowite przeprojektowanie technologii dost臋pu radiowego. Chocia偶 wykorzystywano istniej膮ce komponenty sieci szkieletowej GSM (takie jak MSC i HLR), wprowadzono zupe艂nie nowy, znacznie bardziej zaawansowany i wydajny interfejs radiowy. Ten nowy interfejs radiowy by艂 kluczem do odblokowania wysokich pr臋dko艣ci i pojemno艣ci wymaganych dla prawdziwego mobilnego internetu szerokopasmowego.
Kluczowe Ulepszenia UMTS w Stosunku do Technologii 2G
UMTS to wi臋cej ni偶 tylko 丕賮夭丕蹖卮 pr臋dko艣ci; by艂a to fundamentalna re-architektura sieci kom贸rkowej, przynosz膮ca prze艂omowe ulepszenia w niemal ka偶dym aspekcie wydajno艣ci i mo偶liwo艣ci.
Najbardziej znacz膮cym post臋pem w UMTS by艂o przyj臋cie nowego interfejsu radiowego o nazwie . By艂o to radykalne odej艣cie od schematu FDMA/TDMA u偶ywanego w GSM.
- Szerokie Kana艂y: W przeciwie艅stwie do w膮skich kana艂贸w GSM o szeroko艣ci , WCDMA wykorzystuje znacznie szersze pasmo kana艂u wynosz膮ce .
- Jednoczesna Transmisja: W WCDMA wszyscy u偶ytkownicy w kom贸rce nadaj膮 w tym samym czasie i na tym samym kanale cz臋stotliwo艣ci .
- Magia Kod贸w: System zapobiega wzajemnemu zak艂贸caniu si臋 tych jednoczesnych transmisji, przypisuj膮c ka偶demu u偶ytkownikowi unikalny "kod rozpraszaj膮cy". Kod ten jest u偶ywany do "rozproszenia" danych u偶ytkownika na ca艂ym kanale . Odbiornik, znaj膮c unikalny kod u偶ytkownika, mo偶e "odkodowa膰" jego sygna艂, podczas gdy sygna艂y wszystkich innych u偶ytkownik贸w jawi膮 si臋 jedynie jako szum t艂a. Technologia ta oferowa艂a wi臋ksz膮 wydajno艣膰 widmow膮, lepsz膮 odporno艣膰 na zaniki wielodrogowe oraz umo偶liwia艂a funkcj臋 mi臋kkiego prze艂膮czania (soft handover), gdzie telefon m贸g艂 po艂膮czy膰 si臋 z now膮 kom贸rk膮 przed roz艂膮czeniem ze star膮, co czyni艂o przej艣cia po艂膮cze艅 jeszcze p艂ynniejszymi.
Chocia偶 UMTS zachowa艂 艣cie偶k臋 komutowan膮 obwodowo do obs艂ugi tradycyjnych po艂膮cze艅 g艂osowych dla zapewnienia wstecznej kompatybilno艣ci, jego architektura zosta艂a zaprojektowana z natywn膮, solidn膮 domen膮 specjalnie dla us艂ug danych. Oznacza艂o to, 偶e w przypadku dost臋pu do internetu zasoby by艂y wykorzystywane znacznie wydajniej. Ustanawia艂e艣 po艂膮czenie i mog艂e艣 pozosta膰 "zawsze w艂膮czony", a sie膰 zu偶ywa艂a zasoby tylko wtedy, gdy aktywnie wysy艂a艂e艣 lub odbiera艂e艣 pakiety. Ta zmiana z rozliczania opartego na czasie (jak w CSD) na rozliczanie oparte na obj臋to艣ci (p艂acenie za zu偶yte dane) uczyni艂a mobilny internet znacznie bardziej dost臋pnym i przyst臋pnym cenowo.
UMTS dostarczy艂 wzrostu pr臋dko艣ci, na kt贸ry czeka艂 艣wiat mobilny. Pocz膮tkowa wersja standardu (Release '99) oferowa艂a szczytowe teoretyczne pr臋dko艣ci transmisji danych do dla u偶ytkownik贸w stacjonarnych i bardziej typowe dla u偶ytkownik贸w mobilnych. W por贸wnaniu z ~ GPRS czy ~ EDGE, by艂 to prze艂omowy wzrost. Ten nowy poziom wydajno艣ci odblokowa艂 ca艂膮 now膮 kategori臋 aplikacji mobilnych, kt贸re wcze艣niej by艂y niepraktyczne:
- Mobilne rozmowy wideo i streaming.
- Bogate, graficzne przegl膮danie stron internetowych.
- Pobieranie i streaming muzyki.
- Us艂ugi oparte na lokalizacji z dok艂adnymi mapami.
UMTS wyci膮gn膮艂 wnioski z odkrytych s艂abo艣ci modelu bezpiecze艅stwa GSM i wprowadzi艂 znacz膮ce ulepszenia.
- Wzajemne Uwierzytelnianie: Najwa偶niejszym ulepszeniem bezpiecze艅stwa by艂o wprowadzenie wzajemnego uwierzytelniania. Nie tylko sie膰 uwierzytelnia艂a kart臋 SIM u偶ytkownika, ale teraz karta SIM uwierzytelnia艂a r贸wnie偶 sie膰. Zamkn臋艂o to krytyczn膮 luk臋, kt贸ra pozwala艂a na ataki z u偶yciem 艂apaczy IMSI, poniewa偶 telefon UMTS odmawia艂 po艂膮czenia z fa艂szyw膮 lub z艂o艣liw膮 stacj膮 bazow膮.
- Silniejsze Algorytmy: UMTS zaimplementowa艂 nowy, bardziej solidny zestaw algorytm贸w kryptograficznych (np. KASUMI) z d艂u偶szymi, 128-bitowymi kluczami zar贸wno do uwierzytelniania, jak i szyfrowania, co czyni艂o je znacznie trudniejszymi do z艂amania.
- Ochrona Integralno艣ci: UMTS wyszed艂 poza sam膮 poufno艣膰. Wprowadzi艂 ochron臋 integralno艣ci dla komunikat贸w sygnalizacyjnych, kt贸ra u偶ywa specjalnego kodu, aby zapewni膰, 偶e komunikaty kontrolne mi臋dzy telefonem a sieci膮 nie zosta艂y zmienione w trakcie przesy艂ania przez atakuj膮cego.
Uznaj膮c, 偶e r贸偶ne aplikacje maj膮 r贸偶ne potrzeby, UMTS wprowadzi艂 zaawansowan膮 struktur臋 Jako艣ci Us艂ug. Sie膰 mog艂a klasyfikowa膰 ruch do czterech odr臋bnych klas:
- Klasa Konwersacyjna: Dla us艂ug dwukierunkowych w czasie rzeczywistym, takich jak rozmowy g艂osowe i wideo, kt贸re s膮 bardzo wra偶liwe na op贸藕nienia.
- Klasa Strumieniowa: Dla jednokierunkowych us艂ug w czasie rzeczywistym, takich jak streaming wideo lub audio, gdzie taktowanie jest wa偶ne, ale pewne op贸藕nienie jest dopuszczalne.
- Klasa Interaktywna: Dla ruchu typu "偶膮danie-odpowied藕", takiego jak przegl膮danie stron internetowych, gdzie zachowanie integralno艣ci danych jest wa偶niejsze ni偶 idealnie sta艂e op贸藕nienie.
- Klasa T艂a: Dla ruchu niewra偶liwego na czas, takiego jak pobieranie e-maili czy transfer plik贸w, kt贸ry mo偶e tolerowa膰 d艂u偶sze op贸藕nienia.
Ta zdolno艣膰 QoS pozwoli艂a operatorom na inteligentne zarz膮dzanie zasobami sieciowymi, priorytetyzuj膮c ruch krytyczny w celu zapewnienia wysokiej jako艣ci do艣wiadcze艅 u偶ytkownika we wszystkich rodzajach us艂ug.